Hình nền Full HD của trong Liên Quân Mobile, hình nền máy tính PC, Desktop, Laptop, hình nền điện thoại Iphone và các Android Phone như Samsung Galaxy, Xiaomi, Oppo, Vivo, Asus, Vsmart, .. Tìm thêm với từ khóa , ..
Đợt này các Đấu sĩ mới ra mắt gần đây sẽ được cân bằng lại chút ít như là: Wiro, Richter, Y’bneth, Baldum,..
Có một suy nghĩ rằng các tướng mới ra thường sẽ rất bá đạo, trên thực tế điều này vô cùng dễ hiểu, bởi mới ra mắt, các vị tướng này cần có thời gian để thích nghi và thay đổi theo chiến trường. Chính vì thế cũng chẳng có gì là nếu như các vị tướng mới này có chút thay đổi để có thể cân bằng lại đấu trường một cách tốt nhất.
– WIRO
Hiện tại, khi thời gian đầu trận, đối đầu với Wiro thực sự là nỗi ám ảnh vì khi đã dồn hết tất cả để tiêu diệt nhưng cuối cùng lại không. Ngoài ra, đó cũng chính là một sự ỷ lại vào khả năng này, bởi khả năng sống lại quá hữu ích đã khiến người chơi đã không tính toán hợp lý mà cứ lao vào giao tranh rồi chờ đợi sự sống lại.
Chiêu thức | Trước khi thay đổi | Sau khi thay đổi |
![]() Dấu Ấn 212 |
Hồi chiêu: 90 giây | Hồi chiêu: 120 giây |
![]() Rìu Chiến Lực |
Thời gian tồn tại cường hoá của đòn đánh đầu tiên:5 giây
Thời gian tồn tại cường hoá của đòn đánh thứ hai và thứ ba:5 giây |
Thời gian tồn tại cường hoá của đòn đánh đầu tiên:3 giây
Thời gian tồn tại cường hoá của đòn đánh thứ hai và thứ ba: 1.5 giây |
Xem thêm Cách chơi và Ngọc bổ trợ cho Wiro >>
Với những chỉnh sửa trên, Hội Đồng mong muốn người chơi sẽ chú ý kỹ càng cách tiếp cận giao tranh và duy trì giao tranh. Hơn nữa, việc dùng kỹ năng chiêu 1 cần phải hợp lý và phù hợp hơn.
– Y’BNETH
Đại Thụ Viễn Cổ – Y’Bneth không phải là một Đấu Sĩ dễ nhai khi đối đầu, thậm chí là khó khăn với chính cả người sử dụng. Từ những cấp đầu, có thể thấy nội tại và sát thương anh chàng này gây ra đang phát huy quá mức tưởng tưởng. Chính vì thế mà việc đối đấu với Y’Bneth thực sự không cân xứng. Chính vì thế, một vài thay đổi để giúp các Đấu Sĩ có thể dễ thở hơn khi đường đầu với Y’Benth và cho chính bản thân Y’Benth có thể cứng cáp hơn ở cuối trận:
Chiêu thức | Trước khi thay đổi | Sau khi thay đổi |
![]() Đất Mẹ |
Mỗi khi tiến vào bụi cỏ, Y’Bneth nhận được bùa lợi hồi 80 (+15 mỗi cấp) máu và 14 (+2 mỗi cấp) năng lượng mỗi giây, kéo dài trong 5 giây. Hiệu ứng kết thúc ngay khi Y’Bneth tiến vào giao tranh. | Mỗi khi tiến vào bụi cỏ, Y’Bneth nhận được bùa lợi hồi 45(+18 mỗi cấp) máu và 14 (+2 mỗi cấp) năng lượng mỗi giây, kéo dài trong 5 giây. Hiệu ứng kết thúc ngay khi Y’Bneth tiến vào giao tranh. |
![]() Dây Leo |
Hồi chiêu: 5/4.7/4.4/4.1/3.8/3.5 giây
Y’Bneth duỗi tay tấn công kẻ địch phía trước gây 270/310/350/390/430/470 + ( 0.8 công vật lý) sát thương vật lý và làm chậm tốc chạy các nạn nhân trúng chiêu. Mọi chiêu trúng đích 5 lần (tướng tính 2) giúp chiêu được làm mới và cho phép Y’bneth tung Cây Đổ |
Hồi chiêu: 6/5.5/5/4.5/4/3.5 giây
Y’Bneth duỗi tay tấn công kẻ địch phía trước gây 250/300/350/400/450/500(+0.8 công vật lý) sát thương vật lý và làm chậm tốc chạy các nạn nhân trúng chiêu. Mọi chiêu trúng đích 5 lần (tướng tính 2) giúp chiêu được làm mới và cho phép Y’bneth tung Cây Đổ |
![]() Thiên Nhiên Vỗ Về |
Y’Bneth vung tay tấn công các kẻ địch trong vùng hình nón phía trước gây 340/385/430/475/520/565 + ( 0.85 công vật lý) sát thương vật lý, đồng thời đẩy mục tiêu vào trung tâm; nếu có hai nạn nhân trở lên đồng thời trúng chiêu thì chúng sẽ phải chịu thêm 50% sát thương và bị choáng 1 giây | Y’Bneth vung tay tấn công các kẻ địch trong vùng hình nón phía trước gây 285/340/395/450/505/560(+0.95 công vật lý) sát thương vật lý, đồng thời đẩy mục tiêu vào trung tâm; nếu có hai nạn nhân trở lên đồng thời trúng chiêu thì chúng sẽ phải chịu thêm 50% sát thương và bị choáng 1 giây |
Xem thêm Cách chơi và Ngọc bổ trợ cho Y’Bneth >>
Với những chỉnh sửa trên, đối đầu với Y’Bneth thời gian đầu trận sẽ không còn quá mệt mỏi và khó chịu. Nhưng bản thân Y’Bneth có thể cứng cáp hơn rất nhiều vào giai đoạn cuối trận thì Hội Đồng thấy đó là một tín hiệu đáng mừng
– BALDUM
Với cây Vật Tổ trên tay, Baldum là một trong những Đấu Sĩ có tạo hình hầm hố nhất Liên Quân. Tuy bề ngoài là vậy, nhưng sức mạnh Baldum cho tới hiện tại còn rất nhiều lỗ hổng đáng để chú ý. Hội Đồng sẽ có những chỉnh sửa phù hợp hơn và đưa Baldum trở nên mạnh mẽ hơn nữa trên Đấu Trường
Chiêu thức | Trước khi thay đổi | Sau khi thay đổi |
![]() Vật Tổ Vỗ Tất |
Thời gian hồi chiêu:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 giây | Thời gian hồi chiêu:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 giây |
![]() Địa Chấn |
Baldum dậm mạnh lên mặt đất tạo sóng chấn động gây175/225/275/325/375/425(+0.3 Giáp bản thân)(+0.5 Công vật lý) sát thương vật lý, tổng cộng 6 lần lên những kẻ địch lân cận, và làm chậm 30% tốc chạy từ các mục tiêu, ngoài ra hiệu ứng còn khiến các sát thương vật lý từ những nạn nhân này lên Baldum bị giảm 15/18/21/24/27/30%trong 1 giây. Mỗi tướng địch trúng chiêu giảm 0.3 giây hồi chiêu thức này | Baldum dậm mạnh lên mặt đất tạo sóng chấn động gây175/225/275/325/375/425(+0.3 Giáp bản thân)(+0.5 Công vật lý) sát thương vật lý, tổng cộng 6 lần lên những kẻ địch lân cận (gấp đôi sát thương với quái rừng), và làm chậm 30% tốc chạy từ các mục tiêu, ngoài ra hiệu ứng còn khiến các sát thương vật lý từ những nạn nhân này lên Baldum bị giảm 25/30/35/40/45/50%trong 1 giây. Mỗi tướng địch hay quái rừng trúng chiêu giảm 0.3 giây hồi chiêu thức này |
Xem thêm Cách chơi và Ngọc bổ trợ cho Baldum >>
Có thể thấy, ở phiên bản tới Baldum sẽ tồn tại trong giao tranh tốt hơn rất nhiều so với hiện tại. Chưa kể việc hồi nhanh chiêu 1 sẽ giúp Baldum chính là một lợi thế trong việc trao đổi chiêu thức. Nhưng chung quy lại, Baldum sẽ là một đấu sĩ đáng gờm ở phiên bản tới
– RICHTER
Ra mắt trong Sổ Sứ Mệnh, Richter là một vị tướng đặc biệt bá đạo mà hầu như người chơi nào ở hiện tại cũng có thể sở hữu một cách dễ dàng. Sức mạnh của Richter cũng thực sự mang đến cho chiến trường nhiều điều đáng ngại. Với cơ chế 3 kiếm 3 địa hình, đối phương của Richter phải lo ngại rất nhiều mỗi khi đối đầu “bác cả” này. Chính vì thế Hội Đồng phải có những chỉnh sửa cân bằng hơn cho Richter
Chiêu thức | Trước khi thay đổi | Sau khi thay đổi |
![]() Thanh gươm Biến Ảo |
Ở các môi trường khác nhau hơn 1.5 giây sẽ giúp cơ thể thích nghi và cường hoá bản thân. Mỗi lần chuyển trạng thái sẽ giúp Richter tăng 40% tốc trong 1 giây | Ở các môi trường khác nhau hơn 1.5 giây sẽ giúp cơ thể thích nghi và cường hoá bản thân. Mỗi lần chuyển trạng thái sẽ giúp Richter tăng 50% tốc trong 0.5 giây |
![]() Chặt&Chém |
Richter vung gươm chém tiếp gây 150/180/210/240/270/300 (+0.80 công vật lý) sát thương vật lý, rồi biến đòn đánh kế tiếp gây 25/50/75/100/125/150 (+1.0 công vật lý) sát thương phép | Richter vung gươm chém tiếp gây 125/155/185/215/245/275 (+0.80 công vật lý) sát thương vật lý, rồi biến đòn đánh kế tiếp gây 10/35/60/85/110/135 (+1.0 công vật lý) sát thương phép
Tầm lướt tới của Kiếm Đỏ bằng tầm lướt tới ở dạng Kiếm Vàng |
![]() Công Thủ Toàn Diện |
Richter huơ gươm phòng thủ giúp bản thân miễn nhiễm mọi trạng thái khống chế và sát thương trong 0.75 giây (có thể di chuyển bình thường).
Vừa hết thời gian, Richter lập tức tấn công gây 200/250/300/350/400/450 (+1.20 công vật lý) sát thương vật lý. Tích trữ tối đa 2 cộng dồn Nếu Richter đang có Gươm vàng và chặn thành công một hiệu ứng khống chế thì hắn sẽ gây choáng mục tiêu 1 giây |
Richter huơ gươm phòng thủ giúp bản thân miễn nhiễm mọi trạng thái khống chế và sát thương trong 0.75 giây (có thể di chuyển bình thường).
Vừa hết thời gian, Richter lập tức tấn công gây 200/245/290/335/380/425 (+1 công vật lý) sát thương vật lý. Tích trữ tối đa 2 cộng dồn Ở trạng thái Gươm vàng sát thương gây ra sẽ là:200/255/310/365/420/475 (+1.5 công vật lý) Nếu Richter đang có Gươm vàng và chặn thành công một hiệu ứng khống chế thì hắn sẽ gây choáng mục tiêu 1 giây |
Xem thêm Cách chơi và Ngọc bổ trợ cho Richter >>
Việc chỉnh sửa vài chiêu thức của Richter sẽ giúp chiến trường trở nên cân bằng hơn. Như vậy ở phiên bản tới, người chơi phải học cách điều khiển và tận dụng các trạng thái của Kiếm hơn nữa!!!